Carga horária total
6 módulos - Docentes
Tutoria ativa
Com encontros presenciais e gravados
Objetivo
Formar o corpo docente para atuar de forma autônoma e instrumentalizada por tecnologias digitais, especialmente pela Inteligência Artificial, na elaboração e aplicação de planejamentos didáticos alinhados à BNCC Computação.
BNCC ComputaçãoEixos Estruturantes
Arraste horizontalmente ou use a rolagem lateral para navegar pelos eixos estruturantes.
PENSAMENTO COMPUTACIONAL
Foca na resolução lógica e criativa de problemas por meio de algoritmos, decomposição de tarefas e reconhecimento de padrões.
MUNDO DIGITAL
Aborda o reconhecimento de dispositivos computacionais, suas interfaces e as formas de interação com as tecnologias digitais presentes no cotidiano.
CULTURA DIGITAL
Promove a cidadania digital, a ética, a segurança na internet, a privacidade e a análise crítica da informação.
Módulos
do Curso
BNCC Computação e planejamento pedagógico
Este módulo introduz os fundamentos da BNCC Computação em articulação com os conceitos de Inteligência Artificial aplicada à educação. Seu objetivo é capacitar o professor para compreender os eixos estruturantes da Base, mapear habilidades e competências e elaborar unidades de ensino alinhadas às exigências curriculares e às diretrizes relacionadas ao VAAR. Como produto do módulo, cada participante desenvolverá um plano de unidade didática alinhado à BNCC Computação.
Construção de conteúdos didáticos
O segundo módulo dedica-se ao uso da Inteligência Artificial Generativa como ferramenta de apoio ao planejamento pedagógico. Os participantes aprenderão técnicas de engenharia de prompts para produzir materiais didáticos, atividades, recursos inclusivos e sequências de aprendizagem contextualizadas às diferentes etapas da Educação Básica. Ao final, cada cursista entregará uma sequência didática produzida com apoio de IA Generativa.
Metodologias educacionais orientadas à resolução de problemas
Neste módulo, os participantes desenvolverão competências para elaborar situações de aprendizagem baseadas na metodologia Problem-Based Learning (PBL), utilizando a IA como apoio ao planejamento e à integração curricular. O foco está na construção de experiências que articulem a Computação com componentes curriculares e temas transversais. Como produto, será elaborado um projeto interdisciplinar baseado em PBL.
Programação criativa e assistentes de código
O quarto módulo aborda o ensino de programação em diferentes níveis de escolaridade, explorando tanto ambientes de programação visual quanto linguagens textuais, sempre com apoio de assistentes inteligentes de código. O objetivo é capacitar o docente para selecionar estratégias adequadas às diferentes etapas de ensino e promover o desenvolvimento do pensamento computacional. O produto será uma atividade de programação criativa, pronta para aplicação em sala de aula.
Avaliação da aprendizagem e inteligência de dados
Este módulo trata da avaliação da aprendizagem em uma perspectiva formativa, integrando rubricas avaliativas, indicadores de desempenho e técnicas de learning analytics para subsidiar intervenções pedagógicas baseadas em evidências. Ao término do módulo, os participantes produzirão um instrumento avaliativo estruturado por rubricas, acompanhado de estratégias para análise dos resultados.
Consolidação do projeto pedagógico e ética em IA
O módulo final promove uma reflexão crítica sobre os aspectos éticos envolvidos no uso da Inteligência Artificial na educação, abordando temas como privacidade, proteção de dados, vieses algorítmicos, transparência e limites da automação. Paralelamente, os participantes consolidarão os conhecimentos desenvolvidos ao longo do curso na elaboração de um planejamento pedagógico completo. O produto final consistirá em um plano de ensino plenamente estruturado e aplicável, integrando os princípios da BNCC Computação e as práticas pedagógicas desenvolvidas durante a formação.
Por que
fazer parte?
Alinhe suas aulas à BNCC Computação;
Desenvolva projetos interdisciplinares e atividades de programação criativa;
Aprenda a usar Inteligência Artificial para planejar aulas e criar materiais didáticos;
Aprimore a avaliação de aprendizagem empregando a inteligência de dados;
Conclua o curso com um planejamento pedagógico completo, pronto para aplicar em sala de aula;
Sete princípios pedagógicos
Ninguém aprende sozinho. Tutoria ativa e comunidade sustentam a permanência. A decisão pedagógica é sempre humana.
01Aprender fazendo
Os módulos preveem o desenvolvimento, pelo próprio cursista, de atividades aderentes ao seu dia a dia escolar.
02Tutoria ativa
Mediação contínua da tutoria especializada, com feedback e acompanhamento de percurso.
03Aprendizagem baseada em problemas (PBL)
Desenvolvimento das temáticas a partir de problematizações ambientadas no cotidiano escolar.
04Progressão "Entender, Aplicar, Criar"
Estrutura as trilhas de estudantes de forma gradual.
05Comunidade de aprendizagem
Fóruns que promovem a participação e a interação entre os cursistas.
06Tutoria por IA sob supervisão humana
Assistente estimula o raciocínio crítico, sempre sob mediação humana.
07Acessibilidade e inclusão
Conteúdo em formato acessível, responsivo e compatível com diferentes condições de conexão.
Cronograma - Curso para docentes 2026 - 2027
Um módulo por mês, de 1º de setembro de 2026 a 30 de abril de 2027
BNCC Computação e planejamento pedagógico
Construção de conteúdos didáticos
Metodologias educacionais orientadas à resolução de problemas
Programação criativa e assistentes de código
Avaliação da aprendizagem e inteligência de dados
Consolidação do projeto pedagógico e ética em IA
Cada módulo certifica.O conjunto forma oaperfeiçoamento.
Certificação própria de 20h por curso concluído (60h por eixo).
A educação transforma
a tecnologia em futuro.
Vamos juntos nessa jornada?
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